Какой выбрать язык для скриптов на C++ движок?

Какой интерпретируемый или условно компилируемый язык стоит использовать/можете посоветовать, чтобы реализовать систему скриптов на самописном c++ движке? (по типу c# на Unity, Lua для Roblox и т.п.)

Я думаю про Lua, Ruby или Python ..


Ответы (1 шт):

Автор решения: Stanislav Volodarskiy

Список встраиваемых скриптовых языков можно найти тут: dbohdan/embedded-scripting-languages.

Самый популярный встраиваемый язык - Lua. Первый выбор если вы пишете игру. Каждый второй геймдизайнер его знает.

Если вам нужен популярный язык общего назначения - Python. Легко изучить, легко найти программистов готовых на нём писать.

Языки (почти) без синтаксиса хорошо подходят для автоматизации, но будет трудно найти того кто будет на них писать. По первой ссылке ищите ключевые слова Forth, Scheme, Common Lisp.

→ Ссылка