Камера двигается за персонажем в игре от первого лица
Делаю небольшой шутер от первого лица на Unity. При анимации (Idle, Run и тд) персонажа, Main Camera подергивается за его головой. Например, при аницмации покоя, где персонаж слегка поворачивает головой, камера следует за ней. Мне же нужно чтоб она оставалась статичной при любом раскладе и управлять ей мог только сам игрок.
