Как синхронизировать изменение цвета игроков Photon PUN, Unity?
Есть 2 спрайта игроков, при переходе на сцену игры игрокам назначается рандомный цвет. Проблема в следующем - укаждого игрока свой рандомный цвет отображается корректно, но у второго отображается цвет префаба(неизмененный). Такое ощущение что SpriteRenderer.color просто не синхронизируется через Photon.