Изменение значения и отображение его в окне Tkinter

Как мне сделать, чтобы переменная money изменялась после каждого выпадения JOKER на +50 едениц?

from tkinter import *
import random

window = Tk()
window.title("Card Games 2")
window.geometry('1200x900')

CARDS = ("JOKER.png", "2 Пики.png", "3 Пики.png", "4 Пики.png", "5 Пики.png", "6 Пики.png", "7 Пики.png", "8 Пики.png", "9 Пики.png", "10 Пики.png", "Валет Пики.png", "Дама Пики.png", "Король Пики.png", "Туз Пики.png", "2 Бубны.png", "3 Бубны.png", "4 Бубны.png", "5 Бубны.png", "6 Бубны.png", "7 Бубны.png", "8 Бубны.png", "9 Бубны.png", "10 Бубны.png", "Валет Бубны.png", "Дама Бубны.png", "Король Бубны.png", "Туз Бубны.png", "2 Крести.png", "3 Крести.png", "4 Крести.png", "5 Крести.png", "6 Крести.png", "7 Крести.png", "8 Крести.png", "9 Крести.png", "10 Крести.png", "Валет Крести.png", "Дама Крести.png", "Король Крести.png", "Туз Крести.png", "2 Черви.png", "3 Черви.png", "4 Черви.png", "5 Черви.png", "6 Черви.png", "7 Черви.png", "8 Черви.png", "9 Черви.png", "10 Черви.png", "Валет Черви.png", "Дама Черви.png", "Король Черви.png", "Туз Черви.png")

randcard = random.choice(CARDS)

canvas = Canvas(window, width=4000, height=5000)
canvas.pack()

place_card = Label(window, text="Place for card", font=("Comic Sans MS", 18))
place_card.place(x=289, y=150)

money = 100
mon = Label(window, text="Coin:" + str(money), font=("Comic Sans MS", 25))
mon.place(x=30, y=150)

card1 = PhotoImage()
card1 = card1.subsample(3, 3)
our_label1 = Label(window)
our_label1.image = card1
our_label1['image'] = our_label1.image
our_label1.place(x=270, y=50)

def btnrandcard():
    randcard = random.choice(CARDS)
    card1 = PhotoImage(file=randcard)
    card1 = card1.subsample(3, 3)
    our_label1 = Label(window)
    our_label1.image = card1
    our_label1['image'] = our_label1.image
    our_label1.place(x=270, y=50)

    if i.get() == 1:
        if randcard == "JOKER.png":



i = IntVar()

redbid = Checkbutton(window, text="JOKER", variable=i)
redbid.place(x=600, y=200)

btn = Button(window, text="Random Card", command=btnrandcard)
btn.place(x=315, y=320)

window.mainloop()

Ответы (1 шт):

Автор решения: Kaspe

Сам нашёл ответ

def btnrandcard():
    global money
    randcard = random.choice(CARDS)
    card1 = PhotoImage(file=randcard)
    card1 = card1.subsample(3, 3)
    our_label1 = Label(window)
    our_label1.image = card1
    our_label1['image'] = our_label1.image
    our_label1.place(x=270, y=50)

    if i.get() == 1:
        if randcard == "JOKER.png":
            money += 50
→ Ссылка