Проблема с Metallic Map Unity
не понимаю, почему текстура отображается и, соответственно, накладывается на объекты с ее изменениями.
Так текстура выглядит в Unity Editor:
А так она должна выглядеть:
Пытался изменять в Photoshop - не помогло, получается, нужно, видимо, каким-то образом её настроить непосредственно в Unity

