Unity2d. Корутин работает в эдиторе, но НЕ в билде
Корутин работает в эдиторе, но в билде перестает.
Вроде как проблема с уровнем совместимости API(API Compatibility Level)
в Player Settings, но я их меняла и ничего не изменилось.

Unity у меня версии 2021.2.9f1
На вский случай кину код корутина, но уверена что не в нем проблема:
public float tick=15;
[HideInInspector] public int _currFood;
int min_=0,max_=100;
public Text food_txt;
void Start()
{
StartCoroutine(hungry(1));
}
IEnumerator hungry(int h)
{
while (_currFood>min_)
{
food_txt.text=_currFood.ToString();
yield return new WaitForSeconds(tick);
_currFood-=h;
}
}