Unity2d. Корутин работает в эдиторе, но НЕ в билде

Корутин работает в эдиторе, но в билде перестает.

Вроде как проблема с уровнем совместимости API(API Compatibility Level)
в Player Settings, но я их меняла и ничего не изменилось. У меня были только версии .Net Framework .Net Standart 2.1

Unity у меня версии 2021.2.9f1

На вский случай кину код корутина, но уверена что не в нем проблема:

    public float tick=15;
    [HideInInspector] public int _currFood;
    int min_=0,max_=100;
    public Text food_txt;
    void Start()
    {
        StartCoroutine(hungry(1));
    }
    IEnumerator hungry(int h)
    {
        while (_currFood>min_)
        {
            food_txt.text=_currFood.ToString();
            yield return new WaitForSeconds(tick);
            _currFood-=h;
        }
    }

Ответы (0 шт):