Большие лаги из за Shared Libraries
Делаю онлайн игру на JavaScript. После добавления достаточно большого количества объектов на игровую карту, сервер начал тормозить. Я решил включить профилирование и увидел это:
Судя по гайду (https://nodejs.org/ru/docs/guides/simple-profiling/) к тормозам приводит то что находится под именем Shared libraries:
Что это значит? Как это можно исправить?

