GetComponent в FixedUpdate()

Я проверяю землю под игроком.

    private void FixedUpdate()
    {
        _isCeiled = isCeiled();
        _isGrounded = isGrounded();
    }

    private bool isGrounded()
    {
        return transform.Find("GroundCheck").GetComponent<GroundCheck>()._isGrounded;
    }

Я читал, что GetComponent лучше не использовать в FixedUpdate(), а в данном случае это считается?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Алексей Шиманский

Было:

введите сюда описание изображения

Стало:

введите сюда описание изображения

Обращение всё так же в том же методе, только через посредника.

ЗЫ: поиск через Find тоже убивает производительность.

→ Ссылка