Не удается открыть файл включение: guardcfw.h: No such file or directory
Я этот файл нигде не указывал, может в свойствах где-то спрятался? Я не могу его найти! Помогите!
//Mr. BooM.cpp
#include <iostream>
#include <istream>
#include <fstream>
#include <windows.h>
#include <cmath>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <locale.h>
#include <stdlib.h>
#include "resource.h"
#pragma warning(default:4716)
#pragma warning(default:4005)
#pragma warning(disable:4996)
#pragma warning(disable:1083)
//...
//Mr. BooM.vcxproj
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
<Configuration>Release</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
</ItemGroup>
<PropertyGroup Label="Globals">
<VCProjectVersion>16.0</VCProjectVersion>
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
<ProjectGuid>{523af8c7-2d14-4f5c-bfdc-2d224def97da}</ProjectGuid>
<RootNamespace>MrBooM</RootNamespace>
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
<EnableFuzzer>true</EnableFuzzer>
<EnableASAN>true</EnableASAN>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="Shared">
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
</PropertyGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<ClCompile>
<WarningLevel>Level4</WarningLevel>
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
<SDLCheck>false</SDLCheck>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<ConformanceMode>true</ConformanceMode>
<SuppressStartupBanner>false</SuppressStartupBanner>
<BufferSecurityCheck>false</BufferSecurityCheck>
<StringPooling>true</StringPooling>
<RuntimeLibrary>MultiThreadedDLL</RuntimeLibrary>
<CreateHotpatchableImage>true</CreateHotpatchableImage>
<GuardEHContMetadata>false</GuardEHContMetadata>
<GuardSignedReturns>false</GuardSignedReturns>
<EnableParallelCodeGeneration>true</EnableParallelCodeGeneration>
<DisableLanguageExtensions>false</DisableLanguageExtensions>
<EnforceTypeConversionRules>true</EnforceTypeConversionRules>
<RuntimeTypeInfo>true</RuntimeTypeInfo>
<OpenMPSupport>true</OpenMPSupport>
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
<LanguageStandard_C>stdc17</LanguageStandard_C>
<EnableModules>true</EnableModules>
<UseStandardPreprocessor>true</UseStandardPreprocessor>
<FloatingPointExceptions>false</FloatingPointExceptions>
<ControlFlowGuard>false</ControlFlowGuard>
<IgnoreStandardIncludePath>false</IgnoreStandardIncludePath>
<CompileAs>Default</CompileAs>
<ErrorReporting>Send</ErrorReporting>
<CompileAsWinRT>false</CompileAsWinRT>
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
<UseUnicodeForAssemblerListing>true</UseUnicodeForAssemblerListing>
<AnalyzeExternalRuleset>AllRules.ruleset</AnalyzeExternalRuleset>
<OmitFramePointers>true</OmitFramePointers>
</ClCompile>
<Link>
<SubSystem>Console</SubSystem>
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
<AdditionalDependencies>advapi32.lib; kernel32.lib; user32.lib; $(CoreLibraryDependencies);%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="Mr. BooM.cpp" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="resource.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ResourceCompile Include="Resource.rc" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
</ImportGroup>
</Project>
Вот ошибки:
Сборка начата…
1>------ Сборка начата: проект: Mr. BooM, Конфигурация: Release Win32 ------
1>Оптимизирующий компилятор Microsoft (R) C/C++ версии 19.32.31329 для x86
1>(C) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corporation). Все права защищены.
1>Экспериментальные функции предоставляются в качестве предварительной версии предложенных языковых функций,
1>и мы будем рады получить от вас отзывы об ошибках и предложения по улучшению. Тем не менее
1>обратите внимание, что эти экспериментальные функции являются нестандартными и предоставляются "как есть", без
1>поддержки, а также могут быть изменены или удалены без уведомления. Сведения см. по адресу
1>http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=691081.
1>cl /c /Zi /W4 /WX- /diagnostics:column /sdl- /MP /fsanitize=address /fsanitize=fuzzer /O2 /Oi /Oy /GL /D WIN32 /D NDEBUG /D _CONSOLE /D _UNICODE /D UNICODE /Zc:preprocessor /GF /Gm- /EHsc /MD /GS- /Gy /Qpar /fp:precise /fp:except- /hotpatch /guard:ehcont- /guard:signret- /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Zc:inline /Zc:rvalueCast /GR /openmp /std:c++20 /permissive- /experimental:module /stdIfcDir "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.32.31326\ifc\x86" /Fo"Release\\" /Fd"Release\vc143.pdb" /external:W4 /Gd /TP /analyze- /FC /errorReport:send "Mr. BooM.cpp"
1>Mr. BooM.cpp
1>D:\games\Mr. BooM\Mr. BooM.cpp : fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: guardcfw.h: No such file or directory,
1>Сборка проекта "Mr. BooM.vcxproj" завершена с ошибкой.
========== Сборка: успешно: 0, сбой: 1, в актуальном состоянии: 0, пропущено: 0==========
Ответы (1 шт):
Автор решения: PuTiN_YT
→ Ссылка
Ресетнул все настройки: все заработало. Только почему ему мешал этот файл я не знаю. Может скажете пожалуйста?