Почему не работает OnPlayerEnteredRoom()?

Я делаю комнату в photon pun. Когда я подключаюсь к комнате, должен вызваться метод OnPlayerEnteredRoom(), но этого не происходит.

код:

public void OnPlayerEnteredRoom() {
    PhotonNetwork.Instantiate(playerPrefab.name, new Vector3(0,0,0), Quaternion.identity);
    Debug.Log("Player has joined!");
}

Ответы (0 шт):