Почему не показывается объект в игре, но виден на сцене?
Я привязал объект к мышке и теперь в игре когда я двигаю мышку его не видно, но в сцене он двигался. Я уже пробовал ставить ему LayerOrder 1000,100000,1001010100, но ничего не вышло его так и не видно за background. Так же если я уберу background его тоже не видно.

// Update is called once per frame
void FixedUpdate()
{
transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
}