как создать карту для игры, scroll во все стороны, kotlin android?
создаю настольную игру и хочу создать карту больше экрана.. как её сделать, что использовать? чтобы можно было по ней перемещаться как в google картах по горизонтали, вертикали, диагонали и взаимодействовать с объектами на карте, изменять их.. хочу по типу плоского шара, т.е. если долго скролить вправо, то приходим снова на то же место где и были и т.д.
Ответы (2 шт):
Android Studio создана для создания приложений и в связи с этим не имеет никаких удобных возможностей для создания игр.
Для лёгкого и удобного процесса осуществления вашей цели нужно использовать среду разработки игр, например, Unity (используется язык C#).
Единственный готовый (и не устаревший) способ сделать это, который я сумел найти в интернете - LibGDX. Идею делать вручную движок под это - практически сразу будет тобой отброшена, ибо лично я пол года пытался это сделать и единственное чего добился - отображение картинки с возможностью масштабирования (мега кривого). Как сказал автор выше - нужно использовать движок, но я не рекомендую, ибо если проект не слишком крупный (даже на уровне того же майна или террарии), то движок будет весить половину файла и жрать две трети всех ресурсов.