После переименования скрипта в Visual Studio в инспекторе Unity появляется ошибка

Переименовал скрипт в Visual Studio, назывался MobSpawner переименовал на EnemySpawner, на объекте где был скрипт появилась такая ошибка "The associated script can not be loaded. Please fix any compile errors and assign a valid script"

И скрипт перестает работать, незнаю что делать а переименовать надо.

Link


Если Вы столкнулись с такой проблемой, то я ответом на этот вопрос помогу решить данную задачу



Ответы (1 шт):

Автор решения: Alemkhan Utepkaliev

Помимо этого скрипт может отображаться как и Missing (Mono Script), что тоже быть связан с данной проблем

Это происходит потому что у каждого объекта есть свои специальные id привязанные ко всем юнити ассетам которые хранятся в мета файлах каждого объекта, и во время переименования через Visual Studio (не знаю есть ли такие же проблемы и у Rider) к сожалению Unity переписывает мета файлы, и у объекта меняется ID от этого и теряются ссылки у объектов к которым они были добавлены.

У меня есть решение которое поможет переименовывать объекты не теряя ссылок

Надо найти скрипт для начала, я всегда ищу через Unity, находите в Project окне ваш скрипт, правой кнопкой мыши и Show in Explorer

введите сюда описание изображения

Далее находите там свой скрипт с его мета файлом

введите сюда описание изображения

Переименовываете его там же вместе с мета файлом (только название оставляя разрешение .cs.meta)

введите сюда описание изображения

Так как мы переименовали только файл, необходимо теперь переименовать скрипт, заходим в наш скрипт, и переименовываем в соответствии с названием файла (EnemySpawner)

введите сюда описание изображения

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ: IDE в этот момент видит изменение в название, и выделяет его квадратом из пунктиров, после введения название следует нажать Alt+Enter во время выделения такого квадрата и получите возможность применить изменения во всем проекте выбрав Переименовать "MobSpawner" в "EnemySpawner", чтобы все обьекты которые ссылались на данный класс тоже получили новое название и не потеряли ссылки введите сюда описание изображения

Сохраняем изменение, открываем Unity и видим успешное изменение с сохранением всех ссылок. Потому что мы изменили название обьекта не теряя его мета файлы

→ Ссылка