Как импортировать анимированного персонажа из Adobe Animate в Unity?
Я понимаю что персонажа можно экспортировать как "texture atlas" и уже в Unity собрать и анимировать, но раз Adobe Animate создан именно для анимации, то хотелось бы чтоб персонаж "приходил" в Unity уже собранный и анимированный. При создании "texture atlas" в Adobe Animate на выходе получается три файла: Animation.json, spritemap.json и spritemap.png, но что с ними делать в Unity?
На официальном сайте в этой статье в разделе "Importing texture atlas to Unity" написно как импортировать в Unity, но плагин который там используется судя по всему устарел (он 2019 года, а у меня Unity 2021 и Adobe Animate 2022).
В итоге вот эта анимация
вот так выглядит в Unity.
И к тому же ее видно только при запуске игры, на сцене ее нет.
п.с. Конечно можно еще создавать sprite sheet, но этот вариант мне не подходит.
Итак, есть ли способ импортировать персонажа вместе с анимацией из Adobe Animate в Unity?
Я в этом деле новичек, так что прошу помидорами не кидаться.