Анимации работают нестабильно Unity2D
Суть проблемы такова - анимация время от времени не работает.
Как все устроено:
1)Я нажимаю на кнопку
2)Срабатывает весь код(от EventSystem, то есть
от кнопки)
3)Анимация запускается/не запускается
В моем случае я анимировал небольшую панельку, и она то выдвигается, то не выдвигается. Если в первый раз выдвинулась - дальше проблем нет, все работает замечательно Однако если в первый раз она не выдвинулась, то так и не будет выдвигаться до перезапуска проекта.
Компилятор читает код, никаких ошибок(даже предупреждений) нет, все остальное отлично работает. Вызываю запуск анимации через код (Animator.Play()) Среднее FPS в проекте - 30 Версия Unity - 2020.3.35f1 Была идея, что это из-за слабых компонентов ноутбука, только вот у моего коллеги точно такая же проблема(компьютер у него получше будет). С радостью дам всю недостающую(если таковая есть) информацию Заранее спасибо.