Какие технологии рациональнее всего использовать для backend мобильного PvP игрового проекта?

Какие технологии (ЯП, фреймворки и т.д.) рациональнее всего использовать для backend мобильного PvP игрового проекта?

Движок: Unity

Вид: PvP, мультиплеер

Жанр: Strategy, пошаговая

Аппаратная платформа: Mobail

ОС: Android и iOS

Под "рациональнее" я подразумеваю: чтобы было меньше "геморроя", меньше "костылей".

#Unity, #Unity3D, #backend, #PvP, #game, #gamedev, #mobail, #Midcore, #Strategy, #Photon, #PUN, #UnityNetworking, #UNet, #unitygamingservices, #UGS, #Node.js


Ответы (0 шт):