Почему AGameState, APlayerState, AGameMode и AHUD это Акторы?
Мне не совсем понятно, почему AHUD и остальные перечисленные являются AActor. Насколько я знаю, то на уровне их нельзя разместить(класс имеет спецификатор notplaceable), да и зачем это делать... Верно ли я понимаю, что это сделано для того, чтоб можно было пользоваться RPC? Возможно кто-то сможет дать более развернутый ответ. Заранее спасибо!