Как импортировать и использовать модель с анимацией из blender в Unity3D?
Проблема такая: заригал и анимировал лоуполи модель из интернетов для своего проектика в юньке. Экспортировал из блендера в fbx с такими настройками 
это моделька с анимкой и ригами, также я экспортировал этуже модель без рига и анимки как обычную. Закинул модельки в юньку, без рига и анимки выставил как дефолтную модель персонажа
И модель с анимкой, но в модели почемуто несколько анимаций хотя я делал только одну но думаю это не суть среди прочих анимаций в модели есть и та что сделал я и ее можно даже проиграть в инпекторе юньки без проблем
Но проблема заключается в том что если закинуть эту модель в аниматор то закидываются и прочие, что раздражает и я не понимаю откуда они там взялись. И если среди всех подключить именно мою то она просто не работает
Мой орел остается статичным. Подскажите что я сделал не так? Пробовал поискать в интернетах но информации по экспорту модели с анимацией и ее импорту в аниматор я найти не смог.