Управляю 2 персонажами в Photon Pun
Проблема такая решил создать multiplayer игру, взял готового персонажа Stylized Astronaut сделал spawn, но при спавне с какого бы устройства не зашел я управляю не своим а двома, я знаю в чем проблема думаю тут всем понятно, но вот как ее решить незнаю только учусь! Код управления персонажа:
using System.Collections;
using Photon.Pun;
public class Player : MonoBehaviour {
private Animator anim;
private CharacterController controller;
public float speed = 600.0f;
PhotonView view;
public float turnSpeed = 400.0f;
private Vector3 moveDirection = Vector3.zero;
public float gravity = 20.0f;
void Start () {
controller = GetComponent <CharacterController>();
anim = gameObject.GetComponentInChildren<Animator>();
}
void Update (){
if (view.IsMine)
if (Input.GetKey ("w")) {
anim.SetInteger ("AnimationPar", 1);
} else {
anim.SetInteger ("AnimationPar", 0);
}
if(controller.isGrounded){
moveDirection = transform.forward * Input.GetAxis("Vertical") * speed;
}
float turn = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Rotate(0, turn * turnSpeed * Time.deltaTime, 0);
controller.Move(moveDirection * Time.deltaTime);
moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;```