Враг в юнити идет криво
Я сделал скрипт Вот этот
{
public Transform player;
public NavMeshAgent agent;
public void Start()
{
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
public void Update()
{
agent.destination = player.position;
transform.LookAt(player);
}
}
И накинул этот скрипт на врага, а также кинул ему НавМешАгент, однако он идет к игроку боком! я не понимаю почему и не знаю как решить эту проблему, помогите, пожалуйста