Враг в юнити идет криво

Я сделал скрипт Вот этот

{
    public Transform player;
    public NavMeshAgent agent;
    public void Start()
    {
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
    }
    public void Update()
    {
        agent.destination = player.position;
        transform.LookAt(player);
    }
}

И накинул этот скрипт на врага, а также кинул ему НавМешАгент, однако он идет к игроку боком! я не понимаю почему и не знаю как решить эту проблему, помогите, пожалуйста


Ответы (0 шт):