Unity, как заставить куб крутится с разной скоростью при каждом запуске игры?
public float rotateSpeed = Random.Range(minSpeed, maxSpeed);
Этот кусок кода я не могу засунуть в общее поле MonoBehavior т.к. Unity ругается, а если засунуть в метод Start() то я не могу использовать эту переменную в другом методе Update(). Как это решить?