Python. Ursina. Назначение приоритета видимости наложенных друг на друга объектов
Для примера возьмем принцип "танк".
Как сделать так, чтобы башня всегда гарантировано отрисовывалась поверх шасси?
Порядок создания объектов и манипуляции с измерением Z мне не помогли, объекты при каждом запуске занимают рандомную позицию в "стопке"
schassi = Untity(model='quad', x=0, y=0, z=-1, width=64, height=64, angle=0, texture='data/schassi.png')
baschnya = Untity(model='quad', x=0, y=0, z=0, width=32, height=96, angle=0, texture='data/baschnya.png')