drawImage лагает при изображении более 400кб
Как я и написал в заголовке, у меня лагает метод Graphics2D#drawImage.
Я создал класс наследующий JPanel, в paintComponent я отрисовал картинку которая весит 400кб и repaint(). Мне нужно было сделать плавную анимацию по Y, но вместо этого начались жуткие лаги. Заменил картинку которая весит не более 50кб и всё пошло идеально.
Находил много разных похожих тем, но они никак мне не помогли