GetGuild() возвращает null, DISCORD.NET
Делал бота на Discord.NET, и столкнулся с такой проблемной:
SocketGuild guild = client.GetGuild(id);
Почему то, guild всегда null, я уверен что id верный, пробовал вместо SocketGuild получать IGuild, но проблема все таже.
Полный код:
static void Main(string[] args)
=> new Program().MainAsync().GetAwaiter().GetResult();
private async Task MainAsync()
{
client.Log += Log;
client.MessageReceived += CommandsHandler;
var token = "token";
await client.LoginAsync(TokenType.Bot, token);
await client.StartAsync();
SocketGuild guild = client.GetGuild(id); //проблемная строка
Console.ReadLine();
} ```
Ответы (1 шт):
Автор решения: Povst
→ Ссылка
StartAsync() - это лишь запуск процесса подключения, который длится еще пару секунд, после чего (когда бот будет в сети), вы уже можете просить информацию о гильдии. Чтоб знать, когда бот в сети - есть событие Ready, вот подпишитесь на него, и в нем уже просити что надо (например client.Ready += () => { var guild = client.GetGuild(id); return Task.CompletedTask; }
Спасибо за ответ @EvgeniyZ