Unity Как узнать на какой дочерний объект префаба сработало событие OnPointerClick?

Есть префаб, внутри префаба есть объекты. На префабе нету колайдера и висит скрипт где есть событие OnPointerClick. мне нужно определить по какому дочернему объекту сработало событие. хотелось бы вытянуть данные не делая отдельный скрипт для рейкаста... Думал сделать костыль в виде Action на каждом дочернем объекте, но это крайняя мера, должен же быть способ сделать это все проще.


Ответы (0 шт):