Спавн локального игрока или нелокальных игроков с разными префабами с помощью Mirror'а
Использую для мультиплейера Mirror
Здравствуйте, у меня возникла проблема, со спавном локального игрока и других игроков, мне нужно, чтобы префаб локального игрока отличался при спавне от префабов других игроков. Проще говоря, чтобы у игрока на его устройстве он был префабом "А", а другие игроки - префабами "Б". Как это можно реализовать?
Я знаю, что можно всех спавнить одинаковыми, а потом удалять,добавлять и изменять нужные компоненты, но я не хочу так делать.