Вращение тела относительно точки Unity 2d
Каким образом сделать вращение тела относительно заданных dx dy в Unity? Например у меня есть спрайт оружия с рукой, и я смог сделать его вращение относительно своего центра, чтобы оружие смотрело на курсор, как мне вращать не относительно центра спрайта, а относительно заданной точки?
Ответы (1 шт):
Автор решения: ZZZ
→ Ссылка
Используй transform.RotateArround() вот документация https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.RotateAround.html