Вращение тела относительно точки Unity 2d

Каким образом сделать вращение тела относительно заданных dx dy в Unity? Например у меня есть спрайт оружия с рукой, и я смог сделать его вращение относительно своего центра, чтобы оружие смотрело на курсор, как мне вращать не относительно центра спрайта, а относительно заданной точки?


Ответы (1 шт):

Автор решения: ZZZ

Используй transform.RotateArround() вот документация https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.RotateAround.html

→ Ссылка