Как сделать механику прилипания 2d объекта к объекту в Unity

Подскажите, пожалуйста, как можно реализовать механику прилипания 2d объекта к другому 2d объекту с автодоводкой. В этом примере ниже есть такая механика, как её сделать в Unity? https://mathigon.org/tangram


Ответы (0 шт):