Visjs. Несколько ребер между двумя узлами
Пытаюсь построить граф, используя VisJs. Если между двумя узлами проходит несколько ребер, то они прекрасно отрисовываются с настройками ребер:
smooth: {
enabled: true,
type: "dynamic",
"forceDirection": "none",
roundness: 0.4
},
Но, если я удаляю узлы и ребра, а затем снова добавляю эти же узлы, то линии начинают накладываться друг на друга.

Как избежать наложения узлов друг на друга? Возможно кто-то уже решал задачу по отрисовке нескольких ребер между динамически добавляемыми узлами?
