SFML не воспросизводит музыку

При попытке собрать бьет ошибку.

Серьезность Код Описание    Проект  Файл    Строка  Состояние подавления
Ошибка  LNK1120 неразрешенных внешних элементов: 4  g2  D:\g2\g2\Debug\g2.exe   1   
Ошибка  LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "__declspec(dllimport) public: virtual void __thiscall sf::SoundStream::play(void)" (__imp_?play@SoundStream@sf@@UAEXXZ) в функции _main g2  D:\g2\g2\g2\main.obj    1   
Ошибка  LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::Music::Music(void)" (__imp_??0Music@sf@@QAE@XZ) в функции _main    g2  D:\g2\g2\g2\main.obj    1   
Ошибка  LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall sf::Music::~Music(void)" (__imp_??1Music@sf@@UAE@XZ) в функции _main   g2  D:\g2\g2\g2\main.obj    1   
Ошибка  LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "__declspec(dllimport) public: bool __thiscall sf::Music::openFromFile(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (__imp_?openFromFile@Music@sf@@QAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) в функции _main g2  D:\g2\g2\g2\main.obj    1   

сам код

#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>

 int main()
{
     Music music;//создаем объект музыки
     music.openFromFile("test.wav");//загружаем файл
     music.play();//воспроизводим музыку
     return 0;
}

сфмл вроде нормальный, графические проекты без звука собирались, сам звуковой файл то же живой.

p.s. Буду признателен если поможете не только с решением этой проблеммы но и объесните как читать лог с такими вот наборами символов (в плюсы только перешел)


Ответы (0 шт):