Почему корабль не двигается, при этом никакой ошибки не выходит
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Space Invaders") #title
icon = pygame.image.load("python games/ufo.png") #icon
pygame.display.set_icon(icon)
playerImg = pygame.image.load("python games/player.png") #player
playerX = 370
playerY = 480
playerX_change = 0
def player(x, y):
screen.blit(playerImg, (x, y))
running = True
while running:
screen.fill((255, 0, 0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.type == pygame.K_LEFT:
playerX_change = -0.3
if event.type == pygame.K_RIGHT:
playerX_change = 0.3
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
playerX_change = 0
playerX += playerX_change
player(playerX, playerY)
pygame.display.update()
Извиняюсь за вставку всего кода, но т.к. я не знаю где именно ошибка, я прошу вас отметить, почему корабль(player) не двигается с помощью стрелок на клавиатуре влево и вправо по оси x.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Yaroslav Fyodorov
→ Ссылка
В ветке
if event.type == pygame.KEYDOWN:
вместо
if event.type == pygame.K_LEFT:
должно бытъ
if event.key == pygame.K_LEFT:
точно так же как в ветке
if event.type == pygame.KEYUP: