Использовать файлы .prefab в билде игры на Unity для создания GameObject на сцене

В unity можно написать код, который скачивает файл по ссылке. Значит теоретически можно скачать файл .prefab в кэш билда игры (или не в кэш, а в другое место).

Так вот... Можно ли использовать префаб (.prefab) в билде игры? Или при попытке создать GameObject в игре из файла .prefab - невозможно?


Ответы (0 шт):