Камера как в "Enter the Gungeon" На юнити
Мне нужно создать камеру которая будет следовать за мышью при этом двигаясь параллельно персонажу, для решения данной проблемы я написал этот код но камера улетает...
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Cinemachine;
public class cam : MonoBehaviour
{
private Vector2 MousePos;
[SerializeField] public CinemachineVirtualCamera virtualCamera;
void Update()
{
MousePos = Input.mousePosition;
CinemachineComponentBase componentBase = virtualCamera.GetCinemachineComponent(CinemachineCore.Stage.Body);
if (componentBase is CinemachineFramingTransposer)
{
(componentBase as CinemachineFramingTransposer).m_ScreenX = -MousePos.x / 999;
(componentBase as CinemachineFramingTransposer).m_ScreenY = -MousePos.y / 999;
}
}
}