как добавлять к переменной значение, но после события начать отнимать его?
в этом коде по умолчанию прибавляется 5, но после касания к краю окна должно отниматься, таким образом должен создастся эффект отскока, но я не знаю как это реализовать
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((50, 50))
self.image.fill(GREEN)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2)
def update(self):
while True:
self.rect.x += 5
if self.rect.right > WIDTH:
Ответы (1 шт):
Автор решения: Roman-Stop RU aggression in UA
→ Ссылка
def __init__(self):
...
self.speed_x = 5
def update(self):
while True:
self.rect.x += self.speed_x
if self.rect.right > WIDTH:
self.speed_x = -5