Нужно чтобы если игрок достигал камеры по оси x то камера двигалась за ним

Я делаю игру и мне нужно чтобы если игрок достигал камеры по оси x то камера двигалась за ним я не знаю как это сделать, у не знаю почему визуал студио ругается на это условие

public Transform Player;
public Transform Camera;

void Update()
{
   if (Player.position.x == 
    Camera.position.x);
   {
   Camera.position.x = 
    Player.position.x;
   }
}

А точнее на .x


Ответы (0 шт):