Нужно чтобы если игрок достигал камеры по оси x то камера двигалась за ним
Я делаю игру и мне нужно чтобы если игрок достигал камеры по оси x то камера двигалась за ним я не знаю как это сделать, у не знаю почему визуал студио ругается на это условие
public Transform Player;
public Transform Camera;
void Update()
{
if (Player.position.x ==
Camera.position.x);
{
Camera.position.x =
Player.position.x;
}
}
А точнее на .x