Unity: Не работает сохранение через код (SaveSerial)

Приветствую дамы и господа! Я столкнулся с интересной проблемой. Я нашел скрипт по сохранению/загрузки файлов игры. Почему-то это не очень работает. Я не могу разобраться с кодом.

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO;

public static class SaveLoad 
{

public static List<Game> savedGames = new List<Game>();

//методы загрузки и сохранения статические, поэтому их можно вызвать откуда угодно
public static void Save() 
{
    SaveLoad.savedGames.Add(Game.current);
    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
    //Application.persistentDataPath это строка; выведите ее в логах и вы увидите расположение файла сохранений
    FileStream file = File.Create (Application.persistentDataPath + "/savedGames.gd");
    bf.Serialize(file, SaveLoad.savedGames);
    file.Close();
    Debug.Log(Application.persistentDataPath);
}

public static void Load() 
{
    if(File.Exists(Application.persistentDataPath + "/savedGames.gd")) {
        BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
        FileStream file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/savedGames.gd", FileMode.Open);
        SaveLoad.savedGames = (List<Game>)bf.Deserialize(file);
        file.Close();
        Debug.Log("..");
    }
    Debug.Log("..");
}
}

Следующий код, был добавлен по инуструкции.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[System.Serializable]
public class Game {

public static Game current;
public Character knight;
public Character rogue;
public Character wizard;

public Game () {
    knight = new Character();
    rogue = new Character();
    wizard = new Character();
}

}

Да, и так как код взаимосвязан, есть еще один код

using UnityEngine;
using System.Collections;

[System.Serializable]
public class Character {

public string name;

public Character () {
    this.name = "";
}
}

В первом скрипте методы статичны, и я их просто вызываю в нужном скрипте. Написав в них пару строк Debug.Log, я убедился, что все связано как надо. Но код не работает. Хочу отметить, что все сохраняется, но не загружается. Поможете?


Ответы (0 шт):