Хочу ограничить вращение камеры по оси X в Unity 3D

Надо ограничить вращение камеры по X от -90 до 90. Вот мой код вращения камеры (камера на объекте игрока):

  public Transform camPlayer;
   public Transform player;
   public int crs;
    
    private void Start() {
    Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
   }

    private void LateUpdate() {
    float a = Input.GetAxis("Mouse X")*crs*Time.deltaTime;
    float b = Input.GetAxis("Mouse Y")*crs*Time.deltaTime;

    player.Rotate(0, a, 0);
    camPlayer.Rotate(-b, 0,0);
    }

Ответы (0 шт):