Хочу ограничить вращение камеры по оси X в Unity 3D
Надо ограничить вращение камеры по X от -90 до 90. Вот мой код вращения камеры (камера на объекте игрока):
public Transform camPlayer;
public Transform player;
public int crs;
private void Start() {
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
}
private void LateUpdate() {
float a = Input.GetAxis("Mouse X")*crs*Time.deltaTime;
float b = Input.GetAxis("Mouse Y")*crs*Time.deltaTime;
player.Rotate(0, a, 0);
camPlayer.Rotate(-b, 0,0);
}