Как через PlayerPrefs сделать сохранение настроек?

Я слышал что можно сделать как то на подобе true / false.

И как это сделать?

Вот код:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SaveSetting : MonoBehaviour
{
    public int MenuCep, Fullscreen;

    void Start()
    {
        if (PlayerPrefs.HasKey("MenuCep"))
        {
            MenuCep = PlayerPrefs.GetString("MenuCep");
        }

        if (PlayerPrefs.HasKey("Fullscreen"))
        {
            Fullscreen = PlayerPrefs.GetInt("Fullscreen");
        }
    }

    public void IntMenuCep()
    {
        PlayerPrefs.SetInt("MenuCep", MenuCep);
        PlayerPrefs.Save();
    }

    public void IntFullscreen()
    {
        PlayerPrefs.SetInt("Fullscreen", Fullscreen);
        PlayerPrefs.Save();
    }
}

Короче, хочу чтобы при включении какой-то функции в настройках и это сохранялось даже после перезапуски игры.


Ответы (0 шт):