Как через PlayerPrefs сделать сохранение настроек?
Я слышал что можно сделать как то на подобе true / false.
И как это сделать?
Вот код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SaveSetting : MonoBehaviour
{
public int MenuCep, Fullscreen;
void Start()
{
if (PlayerPrefs.HasKey("MenuCep"))
{
MenuCep = PlayerPrefs.GetString("MenuCep");
}
if (PlayerPrefs.HasKey("Fullscreen"))
{
Fullscreen = PlayerPrefs.GetInt("Fullscreen");
}
}
public void IntMenuCep()
{
PlayerPrefs.SetInt("MenuCep", MenuCep);
PlayerPrefs.Save();
}
public void IntFullscreen()
{
PlayerPrefs.SetInt("Fullscreen", Fullscreen);
PlayerPrefs.Save();
}
}
Короче, хочу чтобы при включении какой-то функции в настройках и это сохранялось даже после перезапуски игры.