Поворот объекта в pygame
Я делаю небольшую игру про парковку, и мне надо сделать машину, которая будет относительно реалистично поворачивать, то есть поворот только при езде вперёд или назад. Везде ищу - найти как сделать поворот - не могу. Помогите пожалуйста. код:
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = player_img
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2)
def update(self):
self.speedx = 0
self.speedy = 0
self.rect.y += self.speedy
keystate = pygame.key.get_pressed()
if keystate[pygame.K_w]:
self.speedy = 10
if keystate[pygame.K_s]:
self.speedy = -10
keystate = pygame.key.get_pressed()
if keystate[pygame.K_a]:
self.speedx = -10
if keystate[pygame.K_d]:
self.speedx = 10
self.rect.x += self.speedx
if self.rect.right > WIDTH:
self.rect.right = WIDTH
if self.rect.left < 0:
self.rect.left = 0
Если что-то ещё надо, напишите пожалуйста