После написание кода у меня не поворачивалась камера на юнити

После написание кода у меня не поворачивалась камера вот код:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Camera : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float sensX;
    [SerializeField] private float sensY;

    public Transform cameraa;

    float mouseX;

    float mouseY;

    float multiplayer = 0.01f;

    float xRotation;
    float yRotation;

    private void Start()
    {
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
        Cursor.visible = false;
    }

    private void Update()
    {
        MyInput();

        cameraa.transform.rotation = Quaternion.Euler(xRotation, 10, 10);
        transform.rotation = Quaternion.Euler(10, yRotation, 10);
    }
    void MyInput()
    {
        mouseX = Input.GetAxisRaw("Mouse X");
        mouseY = Input.GetAxisRaw("Mouse Y");

        yRotation += mouseX * sensX * multiplayer;
        xRotation -= mouseY * sensY * multiplayer;

        xRotation = Mathf.Clamp(xRotation, -90, 90f);
        Debug.Log(xRotation);
    }
}

Ответы (0 шт):