Отображение частиц photon PUN

Возникла проблема, что когда проигрываются частицы они видны только игроку который их проигрывает, у остальных же ничего не видно.

PhotonView view;

[SerializeField] ParticleSystem leftEngineVFX;
[SerializeField] ParticleSystem rightEngineVFX;

bool isAlive = true;
bool isWin = false;

void Update()
{
    if(isAlive == true)
    {
        AddThrust();
    }
}

void AddThrust()
{
    if (view.IsMine)
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
        {
            Vector3 forceVector = new Vector3(0, thrustForce * Time.deltaTime, 0);
            rb.AddRelativeForce(forceVector);

            if (!audiosource.isPlaying)
            {
                audiosource.Play();
            }

            if (!leftEngineVFX.isPlaying)
            {
                leftEngineVFX.Play();
                rightEngineVFX.Play();
            }

        }
        else if (isWin == false)
        {
            audiosource.Stop();
            leftEngineVFX.Stop();
            rightEngineVFX.Stop();
        }
    }
}

Ответы (0 шт):