Отображение частиц photon PUN
Возникла проблема, что когда проигрываются частицы они видны только игроку который их проигрывает, у остальных же ничего не видно.
PhotonView view;
[SerializeField] ParticleSystem leftEngineVFX;
[SerializeField] ParticleSystem rightEngineVFX;
bool isAlive = true;
bool isWin = false;
void Update()
{
if(isAlive == true)
{
AddThrust();
}
}
void AddThrust()
{
if (view.IsMine)
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
Vector3 forceVector = new Vector3(0, thrustForce * Time.deltaTime, 0);
rb.AddRelativeForce(forceVector);
if (!audiosource.isPlaying)
{
audiosource.Play();
}
if (!leftEngineVFX.isPlaying)
{
leftEngineVFX.Play();
rightEngineVFX.Play();
}
}
else if (isWin == false)
{
audiosource.Stop();
leftEngineVFX.Stop();
rightEngineVFX.Stop();
}
}
}