Как добавить в проект Xamarin (например Xamarin Application) проект, созданный не по шаблону Xamarin?
Мне нужно добавить в десктопное приложение и в андроид-приложение (на Xamarin) одну общую библиотеку, там нет ни форм, ни Activity – только вычислительная логика. С десктопным приложением проблем нет. Добавление в андроид-приложение невозможно:
Файл Xamarin-проекта:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProductVersion>8.0.30703</ProductVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>{MY-PROJECT-GUID}</ProjectGuid>
<ProjectTypeGuids>{MY-PROJECT-TYPE-GUID-1};{MY-PROJECT-TYPE-GUID-2}</ProjectTypeGuids>
<OutputType>Library</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>MyRootNamespace</RootNamespace>
<AssemblyName>MyAssemblyName</AssemblyName>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<AndroidApplication>True</AndroidApplication>
<AndroidResgenFile>Resources\Resource.Designer.cs</AndroidResgenFile>
<AndroidResgenClass>Resource</AndroidResgenClass>
<GenerateSerializationAssemblies>Off</GenerateSerializationAssemblies>
<AndroidUseLatestPlatformSdk>false</AndroidUseLatestPlatformSdk>
<TargetFrameworkVersion>v11.0</TargetFrameworkVersion>
<AndroidManifest>Properties\AndroidManifest.xml</AndroidManifest>
<MonoAndroidResourcePrefix>Resources</MonoAndroidResourcePrefix>
<MonoAndroidAssetsPrefix>Assets</MonoAndroidAssetsPrefix>
<AndroidHttpClientHandlerType>Xamarin.Android.Net.AndroidClientHandler</AndroidHttpClientHandlerType>
<LangVersion>9</LangVersion>
<MandroidI18n>other</MandroidI18n>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<DebugSymbols>True</DebugSymbols>
<DebugType>portable</DebugType>
<Optimize>False</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
<AndroidUseSharedRuntime>false</AndroidUseSharedRuntime>
<AndroidLinkMode>None</AndroidLinkMode>
<EmbedAssembliesIntoApk>False</EmbedAssembliesIntoApk>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<DebugSymbols>True</DebugSymbols>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>True</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
<AndroidManagedSymbols>true</AndroidManagedSymbols>
<AndroidUseSharedRuntime>False</AndroidUseSharedRuntime>
<AndroidLinkMode>SdkOnly</AndroidLinkMode>
<EmbedAssembliesIntoApk>True</EmbedAssembliesIntoApk>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Xml" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="Mono.Android" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="MainActivity.cs" />
<Compile Include="Resources\Resource.Designer.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<None Include="Resources\AboutResources.txt" />
<None Include="Properties\AndroidManifest.xml" />
<None Include="Assets\AboutAssets.txt" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<AndroidResource Include="Resources\layout\activity_main.axml">
<SubType>Designer</SubType>
</AndroidResource>
<AndroidResource Include="Resources\values\colors.xml" />
<AndroidResource Include="Resources\values\ic_launcher_background.xml" />
<AndroidResource Include="Resources\values\strings.xml" />
<AndroidResource Include="Resources\values\styles.xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Xamarin.Android.Support.Design" Version="28.0.0.3" />
<PackageReference Include="Xamarin.Android.Support.v7.AppCompat" Version="28.0.0.3" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="my-project-path">
<Project>{my-project-uuid}</Project>
<Name>SpaceDunyalCore</Name>
</ProjectReference>
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Xamarin\Android\Xamarin.Android.CSharp.targets" />
</Project>
Файл проекта, который я хочу добавить:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
</Project>
Я пробовал в оба проекта добавлять теги TargetFramework, TargetFrameworkVersion - не помогло.
Можно предположить, что платформы Xamarin и .NET содержат разные библиотеки (включая самые базовые, System). Но при этом странно, что когда я попробовал добавить пакет NuGet в андроид-проект, который я ранее добавлял в .NET-проекты (HTMLAgilityPack), то пакет совершенно спокойно добавился в Xamarin-проект. Я пытаюсь понять, как мне тоже создать такой универсальный проект.
P.S. Сейчас я создал XamarinLibrary:
и мне приходится постоянно дублировать код в случае изменений, но, сами понимаете, это неудобно.
Ответы (1 шт):
Похоже, что Xamarin и .NET Core действительно несовместимы. Для того, чтобы создать связанные проекты, нужно выбирать проект Android не в рубрике Xamarin, а в .NET Core:


