Physics2d.OverlapCircle не работает
Делаю 2D игру на Unity, и появилась проблема: у меня есть вункция, которая должна найти все
возможные для выбирания объекты по тэгу и добавить их в словарь. Отладку я провел, тэги нужные находят, циклы работают, только OverlapCircle не хочет все находить.
Вот код:
private void OnEnable()
{
Debug.Log("Selectabled");
for (int i = 0; i < tags.Length; i++)
{
Debug.Log(tags[i]);
if (Physics2D.OverlapCircle(transform.position, radius).CompareTag(tags[i]))
{
Debug.Log("OverlapCircled");
selectableObjects.Add(Physics2D.OverlapCircle(transform.position, radius).gameObject);
}
}
}