Разрезка картинки на несколько частей
Я смог реализовать постепенное движение обводки в зависимости от времени перезарядки способности. Для этого исходную обводку разбиваю на 100 частей и затем использую. Хотел тоже самое проделать с другой, не круглой, но возникла проблема, что код обрезал и подстраивал закругленную под круг.
{
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
Bitmap bitmap2 = Pie(bitmap, i);
var ms = new MemoryStream();
bitmap2.Save(ms, ImageFormat.Png);
RendererManager.LoadImage("NewVisuals.roundedRect" + i, ms);
}
}
public static Bitmap Pie(System.Drawing.Image source, int pct)
{
Bitmap bitmap = new Bitmap(source.Width, source.Height);
using GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();
graphicsPath.AddArc(0, 0, source.Width, source.Height, -90f, 3.6f * (float)pct);
using Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
graphics.SetClip(graphicsPath);
graphics.DrawImage(source, 0, 0, source.Width, source.Height);
return bitmap;
}
Это код который я использовал, но он не подходит для моей закругленной картинке. Что я делаю не так. Как я могу исправить ошибку?


