Дергается паралакс в Unity 2d

Всем привет, подскажите сделал фон по гайду все вроде как работает но есть время от времени небольшие подергивания спрайтов как будто спрайт подтягивает к нужной точке

скрипт паралакса

public class Paralax : MonoBehaviour
{
    private float length, startPos;
    public GameObject cam;
    public float parallaxEffect;
    void Start()
    {
        startPos = transform.position.x;
        length = GetComponent<SpriteRenderer>().bounds.size.x;
    }

    void LateUpdate()
    {
        float temp = (cam.transform.position.x * (1f - parallaxEffect));
        float dist = (cam.transform.position.x * parallaxEffect);

        transform.position = new Vector3(startPos + dist, transform.position.y, transform.position.z);
        if (temp > startPos + length) startPos += length;
        else if (temp < startPos - length) startPos -= length;
    }
}

Ответы (0 шт):