Дергается паралакс в Unity 2d
Всем привет, подскажите сделал фон по гайду все вроде как работает но есть время от времени небольшие подергивания спрайтов как будто спрайт подтягивает к нужной точке
скрипт паралакса
public class Paralax : MonoBehaviour
{
private float length, startPos;
public GameObject cam;
public float parallaxEffect;
void Start()
{
startPos = transform.position.x;
length = GetComponent<SpriteRenderer>().bounds.size.x;
}
void LateUpdate()
{
float temp = (cam.transform.position.x * (1f - parallaxEffect));
float dist = (cam.transform.position.x * parallaxEffect);
transform.position = new Vector3(startPos + dist, transform.position.y, transform.position.z);
if (temp > startPos + length) startPos += length;
else if (temp < startPos - length) startPos -= length;
}
}