Как подключить sfml к проекту cmake?
Я использую Clion и пытаюсь подключить sfml с помощью add_subdirectory. Проект компилируется, но когда я его запускаю из IDE, возвращается код -1073741515, а когда вручную - появляется сообщение
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1 FATAL_ERROR)
set(PROJECT_NAME Roguelike)
project(${PROJECT_NAME})
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
add_executable(${PROJECT_NAME}
src/scenes/lobby.cpp src/scenes/lobby.h src/game.cpp src/game.h src/main.cpp src/state.h src/state.cpp
)
add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME} POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/files/ $<TARGET_FILE_DIR:${PROJECT_NAME}>)
add_subdirectory(lib/SFML)
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE lib/SFML/include)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE sfml-window sfml-audio sfml-system sfml-network sfml-graphics)
Cтруктура проекта
ОС Windows 10, Компилятор MinGW

