LibGDX Как сделать паузу, которая не останавливает игру?

Делаем небольшую онлайн-игру с друзьями. При вызове экрана паузы на Escape используем метод setScreen, туда передаём класс PauseScreen, где прописаны кнопки и листенеры. Проблема в том, что при этом игровой процесс останавливается. Но для онлайн игры это непрезентабельно. Подскажите, как сделать правильно, чтобы это работало так, как задумывалось изначально?


Ответы (0 шт):