Как в Microsoft Visual Studio 2022 отлаживать сторонние C++ библиотеки?
Есть популярная графическая библиотека SFML клонированная с репозитория https://github.com/SFML/SFML
При сборке библиотеки создаются шесть не зависимых модулей: sfml-graphics, sfml-audio, sfml-main, sfml-network, sfml-system, sfml-window.
При попытки их отладить, visual studio выдает ошибку '.dll не является допустимым приложением Win32.'
На сколько мне известно, это связано с тем, что .dll нельзя отлаживать напрямую без точки входа.
Вопрос, как создать эту точку входа? Создать исполняемый exe.файл из этой библиотеки и в настройках библиотеки к нему подключиться? Проблема в том, что исходники репозитория из последней ветки 'master' не работают. Пробовал их собирать и подключать в проект - выдает ошибку. А вот старая стабильная версия 2018 года линкуется без проблем.