Очень маленький FPS в билде, а редакторе Unity отличный!

Я делаю игру на Unity и после добавления Post Processing в редакторе почти ничего не поменялось, но в билде fps максимум 40 в самом лучшем случае, а в редакторе около 80 - 100. Хотя в 200% случаев fps в билде был больше, чем в редакторе ( Мои старые игры ), я пробывал менять настройки графики в игре, Low - Ultra разница в 10 fps, с чем это может быть связано? Может есть какая та галочка или т.п. как в случае Dynamic Batching ( Он по умолчанию выключен )


Ответы (0 шт):