Все Gizmos темного оттенка
Мои Gizmos в Unity темные:
Рядом стоит рандомный объект белого цвета для сравнения. Причем пока Gizmos.DrawCube (квадраты разных размеров) явно серые, Gizmos.DrawWireCube (линии между квадратами) очевидно ярче и, кажется, даже правда белые.
Квадраты:
Gizmos.color = Color.white;
Vector2 topPosition = node.Top.Position;
Gizmos.DrawCube(new Vector3(topPosition.x, topPosition.y), Vector3.one * 0.1f);
Линии:
Gizmos.color = Color.white;
Gizmos.DrawWireCube(square.Position, Vector3.one * SquareSize);
Пробовал хардкодить, типа new Color(1, 1, 1, 1), менял цвет, фигуры - результат всегда ощутимо темнее. Может на Gizmos влияет освещение?
